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Re: ACHTUNG ACHTUNG: Die Mobs sind los!
Verfasst: Mo 1. Okt 2012, 17:55
von CaptatorAnimae
Die Spawnraten der Mobs auf den GS, die die Flag eingeschaltet haben, regulieren sich nochmal runter (und zwar gut runter), wenn auf mehreren GS die Flag aktiviert wurde.
Es ist nur jetzt am Anfang so drastisch explodiert, weil eben erst keine, und dann zu wenige, ihre GS geflagt hatten.
Also be cool, bis es sich reguliert hat. Kann nicht lange dauern.
Und scho steigen auch die Preise wieder.
Und wie gesagt, man kann immer noch in der Farmwelt jagen, und sogar im Nether (ja, da lagts manchmal ein wenig

).
Also, wie gesagt: Cool bleiben, etwas abwarten, und wenn sich es normalisiert hat, steigen auch die Preise wieder,
da diese nur vorübergehend gesenkt wurden.
Re: ACHTUNG ACHTUNG: Die Mobs sind los!
Verfasst: Mo 1. Okt 2012, 18:28
von Kaladial
@ madmike: ich habs nicht nötig etwas "fadenscheinig" darzustellen !
es ist ein zu hoher spawn vollkommen egal wie hoch ...
um zu verhindern das die leute alle noch 5 min fertig sind wurden die bm und exp herrabgesetzt
fertig punkt aus ...
dies wird angepasst und nu hört bitte auf so rumzujammern ...
is ja grad so als ob das hier nen weltuntergang is ... sorry aber etwas übertrieben ...
Re: ACHTUNG ACHTUNG: Die Mobs sind los!
Verfasst: Mo 1. Okt 2012, 20:53
von BrotMacher
also meine bilanz nach 1 dia schwert in meinem 74x92x4 großen dunklen keller

(höhlenkrieger stufe 1)
+6k bm
+3x etwas auf lvl 30 verzaubern können
+6 stacks verrotenes fleisch 5 stacks faden 3 stacks schwarzpulver 5 stacks knochen 4 stacks pfeile
+ 2 eisen 1 eisenhelm
- 1,5h zeit
- 2 komplette eisenrüstungen (nicht verzaubert)
- nerven ^^
Re: ACHTUNG ACHTUNG: Die Mobs sind los!
Verfasst: Mo 1. Okt 2012, 21:03
von Pertok
Und jetzt rechne mal deine BM aus wenn es der Volle preis wäre.

Re: ACHTUNG ACHTUNG: Die Mobs sind los!
Verfasst: Mo 1. Okt 2012, 22:52
von Verlaeufer
Ich wäre noch dafür, das man die Mobs ab 0 Uhr wieder einschalten müsste, da somit es immer nur dort Mobs gibt wo welche sein sollten. Tiere sind ja vom Spawning nicht betroffen, da diese ja nicht verschwinden, wenn es abgeschaltet wird!
Würde den Server nochmals entlasten, meiner Meinung!
Gruß
Verlaeufer
Re: ACHTUNG ACHTUNG: Die Mobs sind los!
Verfasst: Di 2. Okt 2012, 04:03
von MadMikeM
Na toll Verlaeufer., was soll das für nen Sinn haben???! Wie gesagt werden dann halt alle wieder Hirte.!
Re: ACHTUNG ACHTUNG: Die Mobs sind los!
Verfasst: Di 2. Okt 2012, 12:05
von Kaladial
Eilmeldung des Innenministäriums
Da die Mobs sich dazu entschlossen hatten nur noch in bestimmten Gebieten zu spawnen wurde die Anzahl sehr schnell
sehr groß. Die Admin - Jäger, die die niedrige Entlohnung zum Glück abgeschreckt hatte, informierten jedoch zum Leidwesen
der armen Mobs die Leader - Jäger. Dies hatte zur Folge, das die bösen Leader auf die aktelle Situation aufmerksam wurden
und ihre bösen Leaderwaffen auspacken.
Das Ende des Liedes:
Fast alle Mobs waren tot.
Die Mobs geben jedoch nicht auf. Sie kommen wieder!
Das Innenministärium hatte überlegt die Kopfgeldprämie niedrig zu lassen um den Admin - Jägern keinen Grund zu bieten,
nun auch noch die letzten Exemplare zu verfolgen, dies wurde jedoch verworfen, denn das Innenministärium benötigt die
Drops der Mobs...
Also los gehts. Nehmt die Verfolgung auf.
Aber denkt dran. Ein paar Mobs müssen für die Nachzucht erhalten bleiben.
Übersicht der Preise:
http://portal.saargaming.de/index.php/features/xpshop
Eco - Team
Kaladial
Re: ACHTUNG ACHTUNG: Die Mobs sind los!
Verfasst: Di 2. Okt 2012, 23:22
von Verlaeufer
MadMikeM hat geschrieben:Na toll Verlaeufer., was soll das für nen Sinn haben???! Wie gesagt werden dann halt alle wieder Hirte.!
Dies wäre hätte keinen Nachtteil für User.
Der Spieler würde um = Uhr z.B wieder den Befehl "/rg Flag [GS-Name] mob-spawning allow nutzen, damit wieder Mobs spawnen. Jedoch wären dadurch die Fläche von Mobs befreit, wo keine Spieler sind und somit der Server weiter entlastet. Wenn man wieder Mobs haben will nur, den Befehl nutzen und alles läuft wieder für 24 Stunden.
Denke nur das sowas den Server enorm entlasten würde.
Gruß Verlaeufer
Ps.: Admins denkt ihr an die 1.4 bzw auch schon jetztdaran, die Dorfer als GS zu makieren, da sonst keine neunen NPC spawnen? Das wäre nähmlich besonders ab 1.4 gut, da diese ja auch wieder spawnen, wenn keine mehr da sind und sich nicht mehr umbedingt vermehren brauchen. Danke
Re: ACHTUNG ACHTUNG: Die Mobs sind los!
Verfasst: Mi 3. Okt 2012, 02:41
von BIG_BOMB
Möchte gerne mal wissen warum der Metzger fast das doppelte für sein Huhn bekommt im Vergleich zum Höhlenkrieger, der gerade mal 70 für nen Creeper bekommt.
Creeper findet man viel viel schwerer als Hühner!
Re: ACHTUNG ACHTUNG: Die Mobs sind los!
Verfasst: Mi 3. Okt 2012, 03:52
von Arecales
Verlaeufer hat geschrieben:MadMikeM hat geschrieben:Der Spieler würde um = Uhr z.B wieder den Befehl "/rg Flag [GS-Name] mob-spawning allow nutzen, damit wieder Mobs spawnen. Jedoch wären dadurch die Fläche von Mobs befreit, wo keine Spieler sind und somit der Server weiter entlastet. Wenn man wieder Mobs haben will nur, den Befehl nutzen und alles läuft wieder für 24 Stunden.
Denke nur das sowas den Server enorm entlasten würde.
Chunks, in deren Nähe sich kein Spieler aufhält, sind ohnehin nicht geladen. Da, wo keine Spieler sind, wächste keine Wolle bei Schafen nach, spawnen keine Mobs und bewegt sich auch nichts. Darum sehe ich da jetzt keinen besonderes relevanten Zusammenhang mit der Serverbelastung.
Wie man ja jetzt sehr schön sehen konnte, spawnen Mobs ja scheinbar immer gleich viel, wenn im Umfeld des Spielers auf der Hälfte der Flächen keine Mobs spawnen dürfen, spawnen wo anders eben mehr.
BIG_BOMB hat geschrieben:Möchte gerne mal wissen warum der Metzger fast das doppelte für sein Huhn bekommt im Vergleich zum Höhlenkrieger, der gerade mal 70 für nen Creeper bekommt.
Creeper findet man viel viel schwerer als Hühner!
Also ich finde, dass Creeper deutlich einfacher zu finden sind als Hühner, allerdings kann man Hühner ja vermehren und züchten, was man von Creepern ja nicht behaupten kann. Jedoch werden die Berufe zur Zeit ja ohnehin neu ausbalanciert, das braucht nur noch etwas Zeit.