Hopper-Probleme vermehrt seit Update auf 1.21
Verfasst: Mi 21. Aug 2024, 19:03
Moin!
Frage/Bug(?) zum Update des Servers 1.21 vor einiger Zeit: Wurden hier neue Plugins oder ähnliches installiert die Anti-Lagg regeln oder irgendwie einen Einfluss auf Redstone Schaltungen hat? Seit dem Update haben wir vermehrt (zumindest im Skyblock) Probleme mit Filtern/Hoppern die sich aufhängen (siehe angehangenes Bild). So wie ich das beobachten konnte neigen vorallem Filter die viele große Itemmengen filtern verstärkt dazu hängen zu bleiben. Auch Hopper die komplett voll sind hängen sich manchmal so auf, dass sie abgebaut und wieder neu aufgebaut werden müssen. Meistens führt es dann dazu, dass diese "kaputten" Hopper sogar Items in deaktivierte Hopper weitergeben können, bis man diese ebenfalls zusammen mit allen aktiven Redstone Leitungen abbaut und wieder neu aufbaut.
Seit dem Update haben wir auch vermehrt Probleme mit Cleanstone Generatoren die Cobblestone generieren, also könnte das alles etwas mit Serverlaggs zu tun haben? Oder Plugins die darauf Einfluss haben? Da diese Probleme mit den selben Redstone-Maschinen vor dem Update auf 1.21 nicht (oder SEHR viel weniger) existiert haben, legt das für mich nahe, dass es etwas damit zu tun hat.
Grüße,
DrHetaGte
Frage/Bug(?) zum Update des Servers 1.21 vor einiger Zeit: Wurden hier neue Plugins oder ähnliches installiert die Anti-Lagg regeln oder irgendwie einen Einfluss auf Redstone Schaltungen hat? Seit dem Update haben wir vermehrt (zumindest im Skyblock) Probleme mit Filtern/Hoppern die sich aufhängen (siehe angehangenes Bild). So wie ich das beobachten konnte neigen vorallem Filter die viele große Itemmengen filtern verstärkt dazu hängen zu bleiben. Auch Hopper die komplett voll sind hängen sich manchmal so auf, dass sie abgebaut und wieder neu aufgebaut werden müssen. Meistens führt es dann dazu, dass diese "kaputten" Hopper sogar Items in deaktivierte Hopper weitergeben können, bis man diese ebenfalls zusammen mit allen aktiven Redstone Leitungen abbaut und wieder neu aufbaut.
Seit dem Update haben wir auch vermehrt Probleme mit Cleanstone Generatoren die Cobblestone generieren, also könnte das alles etwas mit Serverlaggs zu tun haben? Oder Plugins die darauf Einfluss haben? Da diese Probleme mit den selben Redstone-Maschinen vor dem Update auf 1.21 nicht (oder SEHR viel weniger) existiert haben, legt das für mich nahe, dass es etwas damit zu tun hat.
Grüße,
DrHetaGte