Seite 1 von 1
Die Pets sind los!
Verfasst: Sa 19. Sep 2026, 18:34
von KittyThaCat
Liebe Community,
Vor langer, langer Zeit, bevor es Pokémon GO, Nintendogs und sogar die Sims gab, existierte etwas Anderes. In einem weit entfernten Land, welches heute allgemein als Japan bekannt ist, wurde eine Technologie erschaffen, welche alles Bisherige in den Schatten stellen sollte. Niemand hatte es kommen sehen, niemand blieb davon verschont, plötzlich war es überall: Das Tamagotchi!
Dieses kleine virtuelle Haustier überrannte die Welt und eroberte Schulhöfe im Sturm. Füttere es, pflege es, kümmere dich mehr darum als um dich selbst. Und wenn nicht? Dann ist aus die Maus.
30 Jahre sind seither vergangen und die Welt hat sich stark verändert, doch die Idee hat die Zeit überdauert. Wer möchte kein kleines putziges Haustier? Daher präsentieren wir heute
Tamagotchi 2.0 PETS!
Per
/pets oder
/pet öffnet sich das Pets Hauptmenü, in welchem Haustiere gekauft, gespawnt und angepasst werden können. Im PetShop kannst Du ein Tier kaufen. Erwachsene Tiere kosten 100.000 BM, Babytiere kosten 200.000 BM. Aktuell können Pferde, Schweine, Hühner, Schafe und Kühe erworben werden. In der weiteren Entwicklung des Plugins fügen wir weitere Pets hinzu, auch mit unterschiedlichen Varianten etc.
Zu Beginn kannst du fünf Pets besitzen, gleichzeitig aktiv können aber nur drei Pets sein. Zu Beginn stehen auch nur drei PetSlots zur Verfügung. Um weitere Slots zu nutzen, musst Du diese für jeweils 500 Votepunkte kaufen.
Per Rechtsklick auf dein Pet öffnet sich das Pet-Menü. Hier siehst Du seinen Status und kannst weitere Funktionen nutzen.
Im Wiki findest Du eine ausführlichere Erklärung der Funktionen, Vorteile und Möglichkeiten mit deinen Pets zu interagieren.
Das Pets-Plugin ist im aktuellen Zustand zwar ein vollwertiges und fertiges Plugin, unsere Ideen und Weiterentwicklungen sind aber noch lange nicht am Ende angekommen. Du kannst Verbesserungsvorschläge oder Wünsche für neue Features gerne an uns weitergeben.
Viel Spaß mit unseren Pets!
Euer SGPGGB-Team
Re: Die Pets sind los!
Verfasst: Sa 19. Sep 2026, 18:43
von qLvcas
Golem? :(
Re: Die Pets sind los!
Verfasst: Sa 19. Sep 2026, 21:55
von cuddlyRenee
Wäre es unter Umständen möglich, die Pferde und Schweine reitbar zu machen?
Ich stelle mir das wohl so vor, dass man von Grund auf oder erst ab Level 5 des Pets das Reiten als Upgrade freischalten kann.
Bei Pferden könnte man dann eventuell noch einbringen, dass sich die Geschwindigkeit und Sprunghöhe des Pferdes mit steigendem Pet-Level verbessert.
Re: Die Pets sind los!
Verfasst: Sa 19. Sep 2026, 21:59
von KittyThaCat
qLvcas hat geschrieben: Sa 19. Sep 2026, 18:43Golem?

Wird bestimmt noch kommen!
cuddlyRenee hat geschrieben: Sa 19. Sep 2026, 21:55
Wäre es unter Umständen möglich, die Pferde und Schweine reitbar zu machen?
Ich stelle mir das wohl so vor, dass man von Grund auf oder erst ab Level 5 des Pets das Reiten als Upgrade freischalten kann.
Bei Pferden könnte man dann eventuell noch einbringen, dass sich die Geschwindigkeit und Sprunghöhe des Pferdes mit steigendem Pet-Level verbessert.
Klingt interessant. Wäre in der Theorie umsetzbar. Ich schreibs mal als Idee mit auf

Re: Die Pets sind los!
Verfasst: Sa 19. Sep 2026, 22:29
von KittyThaCat
Re: Die Pets sind los!
Verfasst: So 20. Sep 2026, 08:30
von Loll227
Die Bedürfnisse sollen nicht alle immer das an XP bringen dessen Wert das Bedürfnis aufgefüllt wurde oder?
Wenn es das sollte, dann geht das aktuell nur bei Hunger.
Sauberkeit bringt: Anwendung Schwamm so ca. 6 XP, Trocknen so ca. 3-7 XP (schonmal nur 3, mal 5 mal 7 erhalten). Ich denke hier ist das aber absicht das es wenig bringt, da man die Sauberkeit alleine schon mit dem Craftingtable massiv reduzieren kann, indem man die Benutzung einfach spammt. Wenn man hier dann immer 50XP durch Anwendung vom Schwamm und Tuch erhalten würde, wäre das ziemlich op.
Beim Streicheln:
Ich teste das gerade während ich schreibe:
107,1/110 Streicheleinheiten und 34,2/93,2 XP vor dem Streicheln
nach einmal streicheln:
109,6/110 Streicheleinheiten und 46,8/93,2 XP
Ist das so gewollt?
Re: Die Pets sind los!
Verfasst: So 20. Sep 2026, 10:39
von Loll227
Könnte man noch eine LevelUp Chat ausgabe hinzufügen? Ich weiß es gibt die Animation + den Ton, aber eine Chat Ausgabe wäre dazu auch nett.
Re: Die Pets sind los!
Verfasst: So 20. Sep 2026, 10:42
von KittyThaCat
Jeden Bedürfnispunkt, den du auffüllst, gibt XP.
1 Hunger = 1 XP
1 Sauberkeit = 0,25 XP (Putzschwamm und Trockentuch geben zusammen 12,5 XP)
1 Streicheln = 5 XP
Das ist soweit auch Absicht. XP bekommst du nur aber wirklich so viel, wie du das Bedürfnis auffüllst. Wenn dein Pet 80/100 Hunger hat und du ihm etwas gibst, was 40 Bedürfnis auffüllt, dann bekommst du trotzdem nur 20 XP.
Ich werde die Zahlen noch in der Wiki ergänzen.
Chatausgabe baue ich ein.
Re: Die Pets sind los!
Verfasst: So 20. Sep 2026, 13:00
von de_Nili
FEATURE-WÜNSCHE & FRAGEN
Ich hätte noch ein paar Vorschläge bzw. Fragen für die weitere Entwicklung:
PETs per Befehl spawnen / despawnen
Ich fände eine Möglichkeit sehr hilfreich, die Tiere direkt über einen Befehl spawnen und despawnen zu können. Zum Beispiel:
/pet spawn <Name>
/pet despawn <Name>
Oder natürlich in einer ähnlichen Form.
Chatmeldungen
Eine Funktion, mit der man die verschiedenen Chatmeldungen komplett deaktivieren bzw. individuell einstellen kann, wäre ebenfalls sehr wünschenswert.
Vielleicht könnte man dafür beispielsweise einzelne Meldungstypen separat aktivieren/deaktivieren.
Boni durch PETs
Für die Zukunft könnte ich mir außerdem verschiedene Boni durch die PETs vorstellen, z. B.:
- Beacon-Effekte
- Trankeffekte
- andere passive Buffs
Und dass die PETs natürlich einen
eingebauten Magneten für umliegende Items bekommen sollten, steht ja wohl außer Frage.
Das sollte meiner Meinung nach eigentlich schon als gesichertes Feature behandelt werden.
Zuckerwasser
Außerdem hätte ich noch eine Frage:
Warum wird
Zuckerwasser nicht in der Futterliste aufgeführt mit dem entsprechenden Nährwert?
Vielen Dank schon einmal für die Arbeit und die Weiterentwicklung!
Disclaimer: Für die optische Gestaltung und die ein oder andere schöne Formulierung wurde KI zurate gezogen. 
Re: Die Pets sind los!
Verfasst: So 20. Sep 2026, 17:46
von KittyThaCat
de_Nili hat geschrieben: So 20. Sep 2026, 13:00
FEATURE-WÜNSCHE & FRAGEN
Ich hätte noch ein paar Vorschläge bzw. Fragen für die weitere Entwicklung:
PETs per Befehl spawnen / despawnen
Ich fände eine Möglichkeit sehr hilfreich, die Tiere direkt über einen Befehl spawnen und despawnen zu können. Zum Beispiel:
/pet spawn <Name>
/pet despawn <Name>
Oder natürlich in einer ähnlichen Form.
Chatmeldungen
Eine Funktion, mit der man die verschiedenen Chatmeldungen komplett deaktivieren bzw. individuell einstellen kann, wäre ebenfalls sehr wünschenswert.
Vielleicht könnte man dafür beispielsweise einzelne Meldungstypen separat aktivieren/deaktivieren.
Boni durch PETs
Für die Zukunft könnte ich mir außerdem verschiedene Boni durch die PETs vorstellen, z. B.:
- Beacon-Effekte
- Trankeffekte
- andere passive Buffs
Und dass die PETs natürlich einen
eingebauten Magneten für umliegende Items bekommen sollten, steht ja wohl außer Frage.
Das sollte meiner Meinung nach eigentlich schon als gesichertes Feature behandelt werden.
Zuckerwasser
Außerdem hätte ich noch eine Frage:
Warum wird
Zuckerwasser nicht in der Futterliste aufgeführt mit dem entsprechenden Nährwert?
Vielen Dank schon einmal für die Arbeit und die Weiterentwicklung!
Disclaimer: Für die optische Gestaltung und die ein oder andere schöne Formulierung wurde KI zurate gezogen. 
Pets de/spawnen per Befehle wäre was geiles, gefällt mir. Die Effekte, Beacons und so ein Kram, das bedarf natürlich guter Planung sofern wir das umsetzen wollen.
Hab aber alles intern aufgenommen!