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TcUndertaker Offline
- Drachentöter

- Beiträge: 2803
- Registriert: Do 20. Sep 2012, 23:48
Re: Was ist da los? Unstimmigkeiten wegen Ideenklau. Spieler unerwünscht.
Beitrag von TcUndertaker »Ich finde es wirklich schade wie sich die ganze Thematik hier entwickelt hat. Deswegen möchte
ich auch ein kleines Statement dazu geben.
Von meiner Seite aus kann ich nur nochmal bestätigen, dass wir wirklich viel Geduld und Entgegen-
kommen gezeigt haben. Wir haben das Team des anderen Servers nicht gebannt, als wir gesehen
haben, dass unser Server kopiert wurde. Wir haben sie nicht gebannt, als sie uns in einem klärenden
Gespräch auf ihrem eigenen TS ausgewichen sind. Wir haben sie auch nicht gebannt als sie bis zum
wiederholtem Male bestätigt haben, dass sie von ihrer Idee diesen Server zu kopieren nicht abrücken
werden ...
Erst zu dem Zeitpunkt, als unser Team auf dem anderen Server gebannt wurde (und wir haben uns
nichts zuschulden kommen lassen) wurde der Bogen überspannt. Was genau hätten wir denn noch
machen sollen?
Versteht mich bitte an dieser Stelle nicht falsch. Ich kann verstehen, dass einige unserer User mit dem
Gedanken gespielt haben einen eigenen Server zu erstellen, nachdem sie sich damit abgefunden haben,
dass sie hier kaum eine Chance haben ins Team aufgenommen zu werden. Auch sind manche mit der
Führungsebene nicht ausgekommen und handelten nach der Ansicht "Klasse Server, aber scheiß Team".
Soweit kann ich alles nachvollziehen und ich sehe auch kein Problem darin sich von unserer Arbeit inspi-
rieren zu lassen ... aber eine Startstadt namens Spawnia, ein Freischaltungstutorial, Town-to-Town
Ports mit Stargates, eine Spawnsphäre die mit Glas überdeckt ist und sogar ein Schild "Für ein Starter-GS
bitte /rs start eingeben" obwohl dieses Plugin selbstgeschrieben ist und somit der Befehl garnicht gehen
kann ... Hier sehe ich keine Inspiration sondern nur eine Kopie -.- (das hier sind nur ein paar Beispiele ...
es geht weiter über die GS-Verwaltung, den xps-Shop, die Berufe, ...)
Das für mich Bedrückenste ist jedoch, dass sie sich die ganze Arbeit im Endeffekt umsonst machen. Da
sie eine so gute Kopie erstellen vernachlässigen sie das Wichtigste bei einem Server-Komplex. Die Indi-
vidualität. Selbst wenn sie sich eine kleine Spielerschaft angehäuft haben müssen sie immer mit dem
Gedanken spielen, dass diese nie von SGPGGB erfahren dürfen. Denn im direkten Vergleich haben wir nun
einfach mal 2 Jahre Vorsprung in der Programmierung und ein wesentlich organisierteres Team. Genau das
finde ich traurig :/ Meiner Meinung nach hat jedes Projekt, in welches man Kraft steckt, verdient, dass es
auch gelingen kann ... aber solange es nichts gibt was den anderen Server auszeichnet und einzigartig macht
gebt ihr euch auf lange Sicht gesehen selbst den Todesstoss. Deswegen lasst euch inspirieren und zeigt
das von mir aus in Details, aber macht nicht den Fehler den Server nur als Demo für unseren werden zu lassen.
In diesem Sinne, viel Erfolg.
ich auch ein kleines Statement dazu geben.
Von meiner Seite aus kann ich nur nochmal bestätigen, dass wir wirklich viel Geduld und Entgegen-
kommen gezeigt haben. Wir haben das Team des anderen Servers nicht gebannt, als wir gesehen
haben, dass unser Server kopiert wurde. Wir haben sie nicht gebannt, als sie uns in einem klärenden
Gespräch auf ihrem eigenen TS ausgewichen sind. Wir haben sie auch nicht gebannt als sie bis zum
wiederholtem Male bestätigt haben, dass sie von ihrer Idee diesen Server zu kopieren nicht abrücken
werden ...
Erst zu dem Zeitpunkt, als unser Team auf dem anderen Server gebannt wurde (und wir haben uns
nichts zuschulden kommen lassen) wurde der Bogen überspannt. Was genau hätten wir denn noch
machen sollen?
Versteht mich bitte an dieser Stelle nicht falsch. Ich kann verstehen, dass einige unserer User mit dem
Gedanken gespielt haben einen eigenen Server zu erstellen, nachdem sie sich damit abgefunden haben,
dass sie hier kaum eine Chance haben ins Team aufgenommen zu werden. Auch sind manche mit der
Führungsebene nicht ausgekommen und handelten nach der Ansicht "Klasse Server, aber scheiß Team".
Soweit kann ich alles nachvollziehen und ich sehe auch kein Problem darin sich von unserer Arbeit inspi-
rieren zu lassen ... aber eine Startstadt namens Spawnia, ein Freischaltungstutorial, Town-to-Town
Ports mit Stargates, eine Spawnsphäre die mit Glas überdeckt ist und sogar ein Schild "Für ein Starter-GS
bitte /rs start eingeben" obwohl dieses Plugin selbstgeschrieben ist und somit der Befehl garnicht gehen
kann ... Hier sehe ich keine Inspiration sondern nur eine Kopie -.- (das hier sind nur ein paar Beispiele ...
es geht weiter über die GS-Verwaltung, den xps-Shop, die Berufe, ...)
Das für mich Bedrückenste ist jedoch, dass sie sich die ganze Arbeit im Endeffekt umsonst machen. Da
sie eine so gute Kopie erstellen vernachlässigen sie das Wichtigste bei einem Server-Komplex. Die Indi-
vidualität. Selbst wenn sie sich eine kleine Spielerschaft angehäuft haben müssen sie immer mit dem
Gedanken spielen, dass diese nie von SGPGGB erfahren dürfen. Denn im direkten Vergleich haben wir nun
einfach mal 2 Jahre Vorsprung in der Programmierung und ein wesentlich organisierteres Team. Genau das
finde ich traurig :/ Meiner Meinung nach hat jedes Projekt, in welches man Kraft steckt, verdient, dass es
auch gelingen kann ... aber solange es nichts gibt was den anderen Server auszeichnet und einzigartig macht
gebt ihr euch auf lange Sicht gesehen selbst den Todesstoss. Deswegen lasst euch inspirieren und zeigt
das von mir aus in Details, aber macht nicht den Fehler den Server nur als Demo für unseren werden zu lassen.
In diesem Sinne, viel Erfolg.






