Asselet hat geschrieben:Es kommen jeden Monat praktisch neue Verbote hier raus O.o
Man kann es auch wieder übertreiben. Das letzte Schwerwiegende Verbote an das ich mich erinner war das Verbot der Eisengolem Farmen und das ist fast 10 Monate her.
Asselet hat geschrieben:Ich selbst hab nur ne kleine Autofarm und mich pissts schon an...
Mir tun die Spieler leid, die mehrere Wochen und vorallem Millionen in ihre Farmen gesteckt haben.
Das kann ich selbst gut nachvollziehen. Auch ich habe eine Kürbishalbautofarm die ich nicht mehr benutzen kann.
Es ist natürlich immer blöd, wenn einem das Spielzeug weggenommen wird in das man viel Arbeit, Zeit und Geld gesteckt hat.
Asselet hat geschrieben:Man kann davon ausgehen, dass kaum ein Landwirt jetzt noch sein Limit macht,
sobald alle Shopkisten leer gekauft sind, da einfach nicht jeder immer Zeit und vorallem Lust hat,
sich stundenlang durch Kürbisse usw zu schlagen oder halt jetzt dafür zu sorgen,
dass der Weizen permanent am wachsen bleibt.
Dieses Argument zeigt mir, das die Entscheidung letztendlich auch aus wirtschaftlicher Sicht genau richtig war. Warum soll ein Landwirt oder ein Farmer sein
Tageslimit in 2 Minuten machen können, indem er nur auf einen Knopf drückt, alles automatisch geerntet wird und dann
alles automatisch nach wächst, währenddessen ein Förster, Fischer, Buddler, Abenteurer, Bergbauer oder Schatzsucher
die Items für sein Tageslimit erst über längere Zeit erfarmen muss. Spieler, die die zuletzt genannten Berufe gewählt
haben, wurden durch diese fast schon Vollautofarmen extremst benachteiligt.
Mit diesem Verbot schaffen wir lediglich ein Ausgleich zwischen den Berufen und die Zeit die man benötigt um sein Tageslimit erfarmen zu müssen.
Es ist also so, dass alle Farmer oder Landwirte ihr Tageslimit nur mit Kürbissen, Melonen oder Zuckerrohr machen können?
Es gibt auch noch die gute alte Methode Karotten, Kartoffeln oder Weizen anzubauen, mit dem man ebenfalls sein Tageslimit
machen kann. Zudem wage ich zu bezweifeln, dass die Weizen Shopkisten etc. alle leergekauft werden. Du musst auch mal
den positiven Aspekt aus dieser Geschichte sehen. Der Userhandel wird letztendlich dadurch gestärkt werden, indem die
Spieler wieder mehr Waren verkaufen können um anderen Spielern zu helfen ihr Tqageslimit erreichen zu können.
Außerdem gibt es auch immer noch die Möglichkeit andere Spieler anzustellen um seine Farm nachzupflanzen, was übrigens
früher bevor diese ganzen Farmen entsanden sind, gang und gebe war.
Ich sehe heute kaum noch Anfragen wie "Suche Anpflanzer" oder ähnliches im Chat.
Asselet hat geschrieben:Ganz klar ne schlechte Entscheidung und wird wohl auch wie schon beim Städte"umbau" einige Spieler kosten...
Für den ein oder anderen ist es mit Sicherheit keine schöne Entscheidung. Entweder findet man sich damit ab und sucht eine alternative oder man lässt es eben.