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Tacker_
BeitragVerfasst: Sa 27. Jun 2020, 19:27 
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Wie man hier lesen konnte, ist der Skyblockserver in einer Betaphase geöffnet. Um alle Fehler, Bugs und Verbesserungsvorschläge zusammen zu fassen gibt es diesen Beitrag hier.
Im Ausgangsthread werden alle Punkte zusammengeschrieben. Sollte ein Punkt abgearbeitet sein, bleibt er trotzdem noch in der Liste, aber eben durchgestrichen.
Bei Fragen oder Unsicherheiten zu irgendwelchen Skyblock-Themen stehen flyingfishfood und ich zur Verfügung.

generelle Bugs:
  • Fehlende Baurechte auf Inseln. Einfach mit /is reset die Insel resetten. Beim nächsten Mapreset (nach der Beta) sollte es behoben sein.
  • In der Spielerstatistik zählen die Blöcke nicht
  • "General settings" bei /is settings ist Buggy
  • Tode zählen im Nether nicht
  • Mobs spawnen im Nether trotz deaktiviertem Mobspawning

Challenges:

Verbesserungsvorschläge:


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ProfKaputnik
BeitragVerfasst: So 28. Jun 2020, 11:12 
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In der Spieler-Statistik stimmen die Blockstatistiken für den Skyblock-Server nicht mal ansatzweise.

_________________
Vertrauen Sie mir nicht, ich weiß was ich mache!


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Tacker_
BeitragVerfasst: So 28. Jun 2020, 11:32 
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ProfKaputnik hat geschrieben:
In der Spieler-Statistik stimmen die Blockstatistiken für den Skyblock-Server nicht mal ansatzweise.

Joa, das wurde auch vergessen.. :?
Wird behoben :)


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HoschiHorst
BeitragVerfasst: So 28. Jun 2020, 12:46 
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Das Insellevel ist recht einfach auszuhebeln indem man einfach Lava+Wasser nach unten fliesen lassen lässt und somit massig Cobbel automatisch erzeugen kann.

Da ja ein Cobbel 1Punkt und bei 50x50*90 macht 225.000 Blocks a 225.000 Punkte.
Dazu kommen dann noch die extra Blocks je nach Level.

Daher sollte Cobbel keinen Punkt vergeben, sonst ist das Insellevel witzlos.

Grüße Hoschi

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Zuletzt geändert von HoschiHorst am So 28. Jun 2020, 12:58, insgesamt 1-mal geändert.

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Tacker_
BeitragVerfasst: So 28. Jun 2020, 12:58 
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HoschiHorst hat geschrieben:
Das Insellevel ist recht einfach auszuhebeln indem man einfach Lava+Wasser nach unten fliesen lassen lässt und somit massig Cobbel automatisch erzeugen kann.

Da ja ein Cobbel 1Punkt und bei 50x50*90 macht 225.000 Blocks a 225.000 Punkte.

Daher sollte Cobbel keinen Punkt vergeben, sonst ist das Insellevel witzlos.

Grüße Hoschi

Ja das ist uns mittlerweile auch aufgefallen. Solche Inseln sind weder schön, noch ist das der Sinn von Skyblock. Wir werden darüber diskutieren, was wir genau dagegen machen werden. Sollten wir Cobblestone auf 0 Punkte setzen, ist es vorallem am Anfang noch schwieriger an Insellevel zu kommen. Gerne darf aber darüber diskutiert werden :)


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anyajegy
BeitragVerfasst: So 28. Jun 2020, 14:42 
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Cobble nicht zu zählen wäre auch nicht gut.
Vielleicht nur soviel Cobble ins Insellevel rechnen, wie eine Fläche ausgebaut ergeben würde - also 2.500 (50x50).


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Tacker_
BeitragVerfasst: So 28. Jun 2020, 14:45 
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anyajegy hat geschrieben:
Cobble nicht zu zählen wäre auch nicht gut.
Vielleicht nur soviel Cobble ins Insellevel rechnen, wie eine Fläche ausgebaut ergeben würde - also 2.500 (50x50).


Daran habe ich garnicht gedacht, aber diese Funktion gibt es bereits und ist auch aktiv..
Zitat Wiki: "Die Blöcke Pflasterstein und Netherrack haben eine Begrenzung, ab der sie nicht mehr zum Insellevel dazu zählen. Bei Pflasterstein liegt die Grenze bei 10.000 Blöcken und bei Netherrack bei 1.000 Blöcken."
Über den Wert kann ja diskutiert werden, aber 2.500 Blöcke hört sich vernünftig an. :)


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Lord_Abydos
BeitragVerfasst: So 28. Jun 2020, 14:48 
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naja der Inselausbau wäre ja mehr als nur die Fläche. Ich würde einfach runde 5.000 nehmen und dann ist gut. Das wäre ein guter Kompromiss zwischen den derzeitigen Werten und anyas Vorschlag.

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Mit freundlichen Grüßen
euer
Lord_Abydos


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HoschiHorst
BeitragVerfasst: So 28. Jun 2020, 18:47 
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5000 ist viel zu viel, das heist 5k Punke in 15min generiert.
Das kann nicht der Sinn sein

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Lord_Abydos
BeitragVerfasst: Mo 29. Jun 2020, 00:11 
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Naja so gesehen wären aber auch 2.500 zuviel. Wenn man etwas mehr als die Fläche nimmt fänd ich das schon angemessen. Von mir aus auch 3.000.

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Lord_Abydos


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