Bugs der 1.13

M1lkyW4y
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Bugs der 1.13

Beitrag von M1lkyW4y »

In diesem Beitrag hier könnt ihr alle Bugs melden, die ihr in der 1.13 gefunden habt. Versucht es am besten so genau wie möglich zu beschreiben :)

Bereits bekannte Bugs:
  • Items, welche in umbenannten Shulkerchests gelagert wurden, sind verschwunden - Hierfür bitte ein Ticket mit euren ungefähren Einloggdaten schreiben
  • Tiere sind verschwunden - hierfür am besten einfach ein Ticket schreiben
  • Gate an den Farmweltspawns sind fehlerhaft

SaphirSnake_v2
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Re: Bugs der 1.13

Beitrag von SaphirSnake_v2 »

Also ich hätte da schon welche.

Items die man in Shulkerchest hatte in der Enderchest waren die verzaubert waren sind nicht mehr verzaubert (mein Mending :( ). Andere Items die in der Shulker waren die in der Enderchest war sind verschwunden (Raketen und vieles mehr.. mein Ring Kopf andere Köpfe).

Das Gate von Farmwelt West ist seltsam xD so wie das aussieht kann das nciht funktionieren. (Screenshot wird nachgeliefert so bald wie möglich/ selbsterklärend) https://ibb.co/qsDL74w

Ich hatte Schafe in verschiedenen Farben und ein paar Kühe auf meinem GS. Die haben es wohl nicht in die 1.13 geschafft R.I.P.
Kann vllt daran liegen dass sie nicht benannt waren?
[...]
Let’s get it right.
[...]
Never be cruel, never be cowardly.
[...]
Remember – hate is always foolish…and love, is always wise.
Always try, to be nice and never fail to be kind.
[...]
Laugh hard. Run fast. Be kind.

-Doctor

_bella83_
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Re: Bugs der 1.13

Beitrag von _bella83_ »

Beim abbauen von Blöcke unterwasser, wird man in den Boden gebuggt.

Und wie ich ebend festellen musste sind 1500 Schafe von meinem GS verschwunden!? :shock: :shock: :shock:
I Love Wolle

JojoDucks
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Re: Bugs der 1.13

Beitrag von JojoDucks »

Creeper zersprengen rüstungsständer
Teardrops, we've made friends between screens and deep seas.

AuroraRainbow
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Re: Bugs der 1.13

Beitrag von AuroraRainbow »

Edgarlover04 hat geschrieben:Creeper zersprengen rüstungsständer
Creeperexplosionen wurden deshalb temporär deaktiviert
(sie/ihr | she/her)
https://auri.gay

Snrk
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Sammelthema kleine Bugs/Fehler

Beitrag von Snrk »

rechtschreibfehler.png
rechtschreibfehler.png (9.67 KiB) 7703 mal betrachtet
Da sind wem zwei Rechtschreibfehler unterlaufen. Es heißt natürlich "Dieses Fichtenholzzauntor ist mit einem magischen Zauber gesichert". Der erste kommt aber wahrscheinlich dadurch zustande dass der Name des gesicherten Items wechselhaft ist und die falsche Deklination für diesen Fall ausgesucht wurde. ^^
unterschiedliche-nachrichten.png
Hierbei habe ich versucht auf eine Truhe zuzugreifen welche einmal von einem Spieler gesichert wurde, und auf eine andere welche durch die Regionseinstellungen geschützt wird. Wäre schöner wenn sich die Nachrichten gleichen würden. :)

Mit freundlichen Grüßen,
Snrk
Viel Kälte ist unter den Menschen, weil wir nicht wagen, uns so herzlich zu geben, wie wir sind.
Albert Schweitzer

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Re: Sammelthema kleine Bugs/Fehler

Beitrag von Miefmuschel »

Die Livemap zeigt weder auf Main 1 noch Main 2 die Gs Begrenzungen an
Kühe sind meine Leidenschaft!
ohne Rind-ohne mich!

Gracy_
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Re: Sammelthema kleine Bugs/Fehler

Beitrag von Gracy_ »

Miefmuschel hat geschrieben:Die Livemap zeigt weder auf Main 1 noch Main 2 die Gs Begrenzungen an
Dies ist bereits bekannt und leider nicht zu ändern derzeit.

Snrk
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Re: Bugs der 1.13

Beitrag von Snrk »

Code: Alles auswählen

[17:37:34] [Client thread/FATAL]: Error executing task
java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.IllegalStateException: Player is either on another team or not on any team. Cannot remove from team 'Builder++'.
	at java.util.concurrent.FutureTask.report(FutureTask.java:122) ~[?:1.8.0_51]
	at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:192) ~[?:1.8.0_51]
	at k.a(SourceFile:200) [1.13.2.jar:?]
	at cft.c(SourceFile:811) [1.13.2.jar:?]
	at cft.a(SourceFile:395) [1.13.2.jar:?]
	at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:144) [1.13.2.jar:?]
Caused by: java.lang.IllegalStateException: Player is either on another team or not on any team. Cannot remove from team 'Builder++'.
	at cfc.b(SourceFile:236) ~[1.13.2.jar:?]
	at crd.a(SourceFile:1804) ~[1.13.2.jar:?]
	at lo.a(SourceFile:122) ~[1.13.2.jar:?]
	at lo.a(SourceFile:16) ~[1.13.2.jar:?]
	at ix.a(SourceFile:10) ~[1.13.2.jar:?]
	at ix$$Lambda$1022/237192371.run(Unknown Source) ~[?:?]
	at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) ~[?:1.8.0_51]
	at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) ~[?:1.8.0_51]
	at k.a(SourceFile:199) ~[1.13.2.jar:?]
	... 3 more
Seit dem Update auf die 1.13 werden meine Logs mit diesen Fehlermeldungen zugeschwemmt. Dies passiert vornehmlich kurze Zeit nach oder während dem Abbauen von gesicherten Blöcken, Öffnen von geschützten Kisten, usw. In der Fehlermeldung kommt nicht nur der Rang "Builder++" vor (wie oben zu sehen), sondern so ziemlich alle Ränge die es auf dem Server gibt, inklusive Titel wie z.B. "Rocketman". Ich hoffe ihr könnt damit was anfangen, und dass es auch tatsächlich ein Fehler ist der serverseitigen Ursprungs ist. ^^

Mit freundlichen Grüßen,
Snrk
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Shadorio
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Re: Sammelthema kleine Bugs/Fehler

Beitrag von Shadorio »

Snrk hat geschrieben:
rechtschreibfehler.png
Da sind wem zwei Rechtschreibfehler unterlaufen. Es heißt natürlich "Dieses Fichtenholzzauntor ist mit einem magischen Zauber gesichert". Der erste kommt aber wahrscheinlich dadurch zustande dass der Name des gesicherten Items wechselhaft ist und die falsche Deklination für diesen Fall ausgesucht wurde. ^^
unterschiedliche-nachrichten.png
Hierbei habe ich versucht auf eine Truhe zuzugreifen welche einmal von einem Spieler gesichert wurde, und auf eine andere welche durch die Regionseinstellungen geschützt wird. Wäre schöner wenn sich die Nachrichten gleichen würden. :)

Mit freundlichen Grüßen,
Snrk

Ich habe mir das mal angeschaut. Die erste Meldung mit der Sicherung kommt von LWC und soweit ich gesehen habe, ist der Text hard coded. Und die Rechtschreibfehler sind eher Übersetzungsfehler, da die englischen Artikel unempfindlicher dafür sind.
Die zweite Meldung kommt von WorldGuard und den könnte man anpassen. Jedoch bietet der keine Möglichkeit Variablen einzusetzen, sodass nur eine allg. Übersetzung möglich wäre.

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