braucht man dafür überhaupt etwas im inv?? man könnte es ja auch wie beim kump&run machen, wo sowas wie hunger, sterben und blöcke setzen/abbauen einfach nicht möglich ist
Sterben sollte schon möglich sein sonst machen Fallen wenig Sinn, man sollte halt ein Essenskit im Inv haben und immer an einigen Punkten ein neues aufrufen können.
Blöcke abbauen/setzen sollte nicht möglich sein weil sich sonst die Spieler den Weg erleichtern könnten.
Das mit dem Blöcke abbaun und setzen kann man einfach mit dem Advenute-Mode lösen, also Gamemode 2. Das Bugen ist eigentlich nicht das Problem. Problematisch würde eher die Nahrung, da man sie nur in einem gewissen Zeitabstand abrufen/abholen kann und wenn man stribt verliert man ja alles, das heißt man holt sich Essen, stirbt, Kit ist aber noch nicht bereit für eine neue Runde Nahrung.
Soll es dann auch Checkpoints geben, oder muss man immer wieder ganz von vorn anfangen, wenn man mal runterfliegt? Dann könnte man nämlich Dort die Kit-Schilder hinbasteln.
Knuddel_Winzig
Zuletzt geändert von Knuddel_Winzig am Fr 14. Dez 2012, 17:38, insgesamt 1-mal geändert.
Grund:Update
"Du zünd'st an ich mach aus..."
-Pascal_Significa-
Also ich wär gegen Checkpoints und die Essens-Kits auf der Strecke um sich wieder essen zu holen wenn man keins mehr hat.
Und wenn man stirbt sollte man wieder am Start anfangen aber dann weiss man ja den weg so ca.
1. Ja
2. Das Freebuild-Gs sollte gross sein 100x100 wenn möglich grösser.
3. Regeln: *Der der als erster auf der Spitze des Berges ist gewinnt, der zweite wird zweiter,usw.
*Bei Tod wird man zum Startpunkt teleportet.Nach dem der erste oben ist wird man zu einer Tribüne teleportet.
*Kein Bugusing oder cheating.
*Kein /tpa oder Tränke.
4. So jedes Monat damit ich genug Zeit zum bauen habe.