Wundert mich das sich über die schwere der Strecken beschwert wird. Es war immer so geplant, dass es für jeden schaffbar ist. Rage-Quit sollte nicht der Standard sein.
Schwere Passagen oder Abschnitte können dafür genutzt werden damit sich bessere JumpnRun Spieler ein bisschen was sparen können. Wer nicht so riskant spielen will oder diese Sprünge nicht mag sollte eigentlich einen längeren Alternativweg haben.
Es gibt auch genug andere Elemente die eingebaut werden, es müssen nicht immer gerade noch schaffbare Sprünge sein.
Welche Strecke war das denn und gibts noch weitere denen es ähnlich geht? Sagt ruhig immer bescheid.