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SGPGGB-Inside #11

Bereich für SGPGGB-News
  • Loll227 Offline
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  • Registriert: Di 25. Sep 2012, 14:22

Beitrag von Loll227 »

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Liebe Community,

Es ist wieder Zeit für SGPPGB-Inside! Wie üblich, werden hier für Neuerungen, die intern noch diskutiert werden, Beiträge erstellt, sodass jeder von euch dort mit diskutieren kann. Den Anfang machen nun die ToDos, die bereits in Arbeit sind, und im Anschluss gibt es die Themen, die in Diskussion sind. Hier gilt wie immer: Bitte betrachtet dies nicht als Versprechen, da es möglich ist, dass die Arbeit an einem oder mehreren dieser Themen eingestellt wird. Zu den Themen aus einer früheren Ausgabe von SGPPGB-Inside könnte es eventuell bereits ein Update geben. Zukünftig wird SGPGGB-Inside alle zwei Monate erscheinen.

Geplante Neuerungen in Arbeit
  • Massenlagerkisten
    Update: Die Massenlagerkisten befinden sich derzeitig in Entwicklung. Sobald diese fertig sind, gehören große Kistenreihen bei einer Farm oder allgemein für Massenlager der Vergangenheit an. Auch die Befüllung mit Pipes wird dadurch vereinfacht.
  • Neue Features für die Aufzüge
    Update: Die Features sind quasi fertig. Geduldet euch noch etwas, bis sie demnächst verfügbar sind.
  • Plugin für die Userumfragen
    Update: Eine erste Version des Plugins wurde vergangene Woche auf dem Testserver hochgeladen.
Geplante Neuerungen in Diskussion
Diesmal haben wir keine neuen Diskussionen, stattdessen möchten wir euch an die alten Diskussionen erinnern: Items upgraden und MCMMO Elemente. Gerne weitere Meinungen/Ideen sammeln. So haben wir es einfacher, sobald wir die Arbeit daran fortsetzen. Das Eco-Team ist momentan mit anderen geplanten Änderungen beschäftigt.

Bereits bekannte Bugs
  • XP Shop Übersetzung teilweise fehlerhaft
    Die Übersetzungen einiger Items im XPShop scheinen nicht ganz korrekt zu sein.

    • Sichtweite seit 1.21.4 Update
      Uns ist es bekannt, dass einige Spieler hier Probleme haben. Wir versuchen aktuell herauszufinden, was es damit auf sich hat.
    • Premium Hopper zieht kein Bonemeal aus Composter
      Dieser Bug betrifft die Composter- und Premiumhopper-Kombination, es scheint, als wollen die Premiumhopper kein Knochenmehl festhalten.
    • Petballs lassen sich nicht aufsammeln
      Petballs die per /petball upgrade "repariert" wurden, können nicht mehr aufgehoben werden. Wir arbeiten daran, diesen Bug zu beheben.
    • Am Skyblock Spawn war ein Nether Portal
      Leider erscheint ab und an ein Netherportal am Skyblock Spawn.
    • Minetrak Schuhe
      Anscheinend verlieren Seelenläufer-Schuhe schneller an Haltbarkeit, wenn sie mit Minetrak kombiniert wurden, als Schuhe ohne. Offenbar sind Minetrak und Seelenläufer keine Freunde.
    • /afk-Channel: Custom Farben gehen nicht
      Es ist sicherlich einigen von euch bereits aufgefallen, dass die Spielernamen im AFK-Channel nicht in den entsprechenden Rangfarben angezeigt werden. Wir arbeiten daran, dieses Problem zu beheben.
    • Verzauberungen mit Minetrak
      Es gibt derzeit Probleme mit Minetrak und Verzauberungen wie Haltbarkeit 4. Um Effizienz 5 auf ein Minetrak- oder ein Item mit Haltbarkeit 4 zu bekommen, müsst ihr es direkt mit einem Effizienz 5-Buch oder -Item kombinieren. Der Versuch zunächst Effizienz 4 auf das Item zu legen und es dann mit einem Effizienz 4-Buch aufzurüsten, funktioniert momentan leider nicht. Bitte beachtet dies. Falls euch das dennoch passiert, könnt ihr euch an einen Admin wenden. Dieser kann euch gegen den Tausch der benötigten Items das gewünschte Item geben.
      Hier bereits behoben: Fehler 1: Man kann Effizienz 5 nicht auf dem Gegenstand erzeugen und Fehler 2: Man kann Behutsamkeit und Glück gleichzeitig drauf haben.
    • Gemälde erhalten
      Der Bug betrifft spezielle Gemälde, wie die über die neue LootCrate „ShootingCrate“ erhältlichen Elementbilder: Beim Abbauen verlieren diese Bilder ihre spezifischen Daten und erscheinen danach nur noch als zufälliges, regulär erhältliches Motiv anstatt in ihrem ursprünglichen, festgelegten Design.

Bereits behobene Bugs
  • /heads Köpfe teilweise kaputt
    Einige der heads waren nicht funktionsfähig, dies gehört aber mittlerweile der Vergangenheit an.

Zu guter Letzt die Changelog. Hier werden einige wichtige Ankündigungen/Bekanntmachung erneut zusammengefasst.

Changelog
  • Votegrundstücke zurückgeben
    Seit einiger Zeit könnt ihr ein Votegrundstück gegen 50% der Votepunkte per /modreq erstatten lassen. Falls ihr keinen freien Grundstücksslot habt, wird euch zusätzlich 50% des Bankkaufpreises erstattet und das Grundstück kommt wieder auf den Markt. Alternativ habt ihr die Möglichkeit bereits im Voraus einen Käufer zu finden, diesem wird es dann zu dem von euch festgelegten Preis übertragen.
  • Adminleistung Lava ersetzen
    Mittlerweile könnt ihr die Lava auf eurem Grundstück durch Tiefenschiefer ersetzen lassen. Die Kosten liegen dabei bei 100 BM pro Block, der Mindestpreis liegt bei 1.000.000 BM.
  • /rs home
    Seit kurzem habt ihr einen weiteren Homepunkt. Der /rs home (setzbar mit /rs sethome) ist an euer Hauptgrundstück gebunden.
  • Ändern der Sonderregionen
    Kürzlich wurden jegliche Änderungen an Sonderregionen auf dem gleichen Grundstück kostenlos.
  • Hovertexte für die Channel
    Es gibt mittlerweile Hovertexte für jeden Channel, außerdem bei Spielernamen und Gildentags. Gilden haben die Möglichkeit diesen kostenlos zu ändern bzw. setzen zu lassen.
  • Neuer Channel: Features
    In dem neuen Channel Features werden unsere Serverfeatures vorgestellt. Wir erhoffen uns dadurch vor allem neuen Spielern besser unsere Features beizubringen. /ch join features, für jeden Spieler, der zum Zeitpunkt der Ankündigung bereits freigeschaltet war.
  • VoteCrate
    Mittlerweile erhaltet ihr für jeden 1. Vote des Tages und für jeden Jackpot beim Voten eine VoteCrate. Diese wird eurem Reward-Inventar hinzugefügt.
Damit schließen wir diesen Einblick hinter die Kulissen ab. Vielen Dank für das Lesen des Beitrags und für eure fortwährende Unterstützung. Unser Projekt ist und bleibt ein Communityprojekt, das nur durch eure Rückmeldungen und eure Unterstützung so gestaltet werden konnte, wie es heute ist. An dieser Stelle bedankt sich das Team herzlich bei euch für eure tatkräftige Unterstützung bei den erstellten Diskussionsthemen der vorherigen Ausgabe.

Euer SGPGGB Team
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