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SGPGGB-Inside #14

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Beitrag von DaywalkerKS »

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Liebe Community,

das 14. SGPGGB-Inside liegt nun etwas später vor als geplant, dickes Sorry! Hier kommen wieder interessante Informationen zum Servergeschehen, zu Bugs und vielem mehr, zusammen. Mal schauen, was auf uns in Zukunft zukommt und mit was wir den Server weiterentwicklen können.

Neuerungen in Arbeit bzw. Diskussion
Nächstes Bauevent
Aktuell wird über das nächste Thema für ein Bauevent und dessen bzw. auch generelle Rahmenbedingungen diskutiert.

Miu_Bot vermisst dich
Wir sprechen darüber, ob es sinnhaft wäre, dass Miu_Bot einen Reminder zum Thema Abwesenheit in Discord an Spieler*innen versendet. Dabei geht es darum, hauptsächlich Stammspieler*innen vor dem Reset zu warnen bzw. zu erinnern, dass sie noch nciht genügend Spielzeit gesammelt haben.

Backup-Zeiten
Wir haben die Uhrzeit bzw. Intervalle der Backups angepasst, um die Performance etwas zu stabilisieren. Die Backups wurden so angepasst, dass sie direkt nacheinander gestartet werden. So startet nun das Main-Backup um 2:00 Uhr und das Main2-Backup sobald das Main-Backup abgeschlossen ist. Dadurch verringert sich die zeitliche Phase des Backups um ca. 7 Minuten.
Vanilla-, Game-, Farm- und Minelifeserver werden nur noch einmal am Tag (4:30 Uhr) gesichert.
Lobby-, Event-, Freebuild- und Skyblockserver werden weiterhin zweimal am Tag um 4:00 Uhr und um 16:00 Uhr gesichert.

Massenlagerkisten-Testphase
Hier möchten wir noch einmal auf die Testphase des Massenlagerkisten-Plugins auf dem Freebuildserver hinweisen.

Bekannte Bugs
Miu_Bot verschwindet seit Serverupdate immer mal wieder
Miu_Bot hat anscheinend immer noch ein paar Urlaubstage eingelöst, ohne sie zu beantragen. Manchmal ist sie an Ort und Stelle, manchmal nicht. So richtig auf das Problem gestoßen sind wir noch nicht, wir warten auf das Update zu 26.2.

Neue Spieler*innen starten nicht an richtiger Position
Leider teleportieren sich neue Spieler*innen weiterhin nicht an die korrekte Stelle am Spawn. Wie ihr sicherlich mitbekommen habt, steht aktuell ein Schild mit entsprechendem Knopf als Work-Around auf der Lobby.

Fischeimer lassen sich nicht mehr ohne Mobspawn setzen
Fischeimer sollten eigentlich auch ohne Mobspawning genutzt und somit Fisch gespawnt werden können. Der Eimer funktioniert gerade nicht, der Fisch verschwindet dabei einfach.

Behobene Bugs
Rewards können verloren gehen
Wenn das Inventar voll war und jemand per Shift + Linksklick bei /rewards ein Item anklickt hat, bliebt es zunächst visuell im Rewards-Menü. Sobald das Menü geschlossen wurde, war das Item allerdings weg und nicht mehr als Reward verfügbar. Dieser Prozess wurde bereits behoben, aktuell muss noch ein Fehler bei der Textnachricht ausgebesser werden.

U-Bahn versucht Spieler*innen zu töten
Beim Aussteigen landet man aktuell vier (früher max. zwei) Blöcke neben dem Obsidianblock. Somit kommt man meist in eine Wand und wird durch Safe-Teleport teleportiert. Dumm nur, dass man teilweise im Wasser landet. Wir testen gerade an einer verbesserten Version.

Votes mehrmals als erster am Tag erkannt
Unser Voteplugin scheint sehr großzügig zu sein, denn ab und an kommt es vor, dass Votecrates ausgegeben werden, obwohl dies gar nicht der Fall sein sollte. Das ganze liegt auf dem internen Testserver, sollte also bald auf dem Livesystem laufen.

Hoffentlich konnten wir diesmal einen verspäteten guten Einblick hinter die Kulissen geben und freuen uns bereits auf das nächste SGPGGB-Inside. Vielen Dank für eurer Feedback und die Unterstützung, die wir durch euch erfahren, so kann der Server weiter wachsen und stetig verbessert werden!

Euer SGPGGB Team
~ "Es klappt, wenn man's schafft" - Groeg, 2021
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