Auf dem Farmserver beträgt die Difficulty nun 2 (normal). Auf dem Hauptserver bleibt sie weiterhin auf leicht. Zusätzlich wurde der Blockschaden von Creepern, Ghasts und Withern aktiviert.
Was heißt das für mich?
- ~ Feindliche Mobs machen generell mehr Schaden
~ Creeper explodieren schneller
~ Zombies tragen Rüstungen
~ Cave-Spiders vergiften den Spieler
~ Spieler verhungert bis auf 1/2 Herz